2014年8月31日日曜日

拷問


えっと、こういうことなの?

ハルカディア=アマーミン


新しいペインターが出ました。ペインター2015っていう奴で、今回のウリは粒子ブラシっていう
炎のエフェクトなど謎のペンでグリグリ描けてスゲ-!っていうペンなのです。

2014年8月30日土曜日

背負う


これはまだ本編ではないし、僕の妄想でしかないんだけども、こうなってくんないかなと
個人的には思ってます。
ハルカディアが戦闘終了後、街までエリーを背負って運ぶというわけですが、色々あったけども、自分にとってエリーを特別な存在と認めて、今まで何も背負っていなかったハルカディアが、友人を得た人生の枷としての重み背負う絵というか。
なにいってんでしょうね。でもそう思って描いてるときは俺いいの考えた~^^ とニコニコしてました。

もちろん、空想ですけど、なにか?

ハルカディア02


あっさり描いてしまいました。ハルカディアはエリーの死を見て、どういう気持ちになるのか。それは前回の奮闘記Rセッション20-5の時に自分を攻撃しろ~ってかばったのも、その時の目がきれい?な目だったことも。アイと同様に大きな存在だったのかなと。
色々憎かった人間でも、簡単に死ぬんだな。という気持ちがあったのかもしれない。あっけないなっていう、そういう気持ちだったのかなと。こういう時逆にパニックになるより、血が引くんじゃないかなと思う。

2014年8月28日木曜日

エリザベート05

今回の絵はテーマ的には死体の持つ雰囲気を大事にしたいと思いました。

ただの絵だけど、生気のない、中身がない物的な雰囲気がでればいいなという感じでしょうか。そういう人でも物でもないような何か解らない感じっていうのは恐いと思うんです。

昔、ファミコン探偵倶楽部というゲームで死体の描写がありました。
他にジーザスっていうゲームでも、今まで元気に話していた人が死んでる描写っていうのは恐く映ったものです。さらに後、EVEバーストエラーや、YUNO、遺作などエロゲーの死体描写は凄すぎて衝撃を受けました。

僕はドラマはいまいち見てないですけど、映画やアニメ、漫画などで死の描写を目の当たりにしたとしても、上で言ったゲームで起きた衝撃というのに出会うことはないんですよね。今の作品は死を美化してる感じがして。

ファミコンやPCの当時の18禁ゲーの死体の怖さっていうのは、ホントに目の前で人が死んでる時のそれに近い感覚だったなぁ…と。
時代や年齢というのもあったと思うけども、そんなすごい迫力のある雰囲気をだそうと、それの1万分の1でも出せればなぁと描いて見ましたが、こう脱力した感じがなかなか出なく、あれらのゲーム、絵の凄さを感じました。

しかし欲がでて足とか描いちゃったんで失敗したかもなぁ。

エリザベート04


ゲーニッツ?に掴まれてる時に絶命したとするなら、上から落とされた時に足から着地、力無く膝をついて横に倒れたとしてこんな感じかな…と思いました。前回の絵と手の位置が変わっているけど、そのままでは手に意思が残っていると感じたんですよね。あの位置に持って行くには地面に付くまで意識があったと感じるんです。地面にぶつかるのを防ごうっていう感じの。または、地面につっぷしてから起き上がろうとして、またはもがいて手を移動させるイメージがあった。前々回ぐらいの時は右手もかいてますが、それもそういうイメージでは力無く横に倒れたとなると身体の下、または後ろ側に手はいくと思う。倒れ方としては地面に先にぶつかるのは肩、次いで頭かな。手は一切、身体を防御してないと思う。

また頭を掴んで、下から竜巻が起きてる?ので首起点に数回転ぞうきんみたいに捻られて即死で、許されるならば首は引きちぎるところですが、そういうの描くと怒られるので首付近に激しいダメージがあると仮定し、地面にぶつかった時に血が飛び散るっていう感じです。

服に関してはスカート以外は革製品をイメージしていたので竜巻で革がボロボロとか穴が空くのかなと思ったので特に上はダメージなし。スカートやマント、タイツはダメージありとしています。

2014年8月27日水曜日

エリザベート03


気になって描いちゃう。こういう、描けないんじゃないかなっていう絵だいすき。

エリザベート02

あ、突然ティンときたからこれでいいわw

エリザベート01


最近娯楽がなさ過ぎるので、ばばっと落書きを描いて見るテスト。
今までアミのイベントやハルカディアイベントにはあんなに絵描いてるのにエリザベートのおそらく一大イベントに絵描かなすぎやん。とか言われたらアレなので合間に描いてるんですけど、ああいう大ダメージを食らった時って、ありえない角度で人間らしくない雰囲気、物みたいな感じでグチャって倒れるんだろうなと思ってるんですが、まーやりすぎると、また表に出せない絵になるので、エロ方面でなんとかしてくれやって感じで描いてます。

ただ、顔は綺麗なままか、目見開いてかでちょっと悩んでる。

2014年8月20日水曜日

コミケ87 申し込み


一生文字を読みたくない派なので、コミケの申込書を読むのが辛くて死ぬかと思いました。

2014年8月16日土曜日

おっはよー!03


勢いがたんないなぁ…、こう もっとばいーん……と考えながら加筆したりしてみた。

2014年8月13日水曜日

おっはよー!02


ばいーん。 動きや手の表情を大事にしたい。

アミチャイナ03


足とか手とかむずいっす。模様か…どうしようかなぁ。自分でチマチマ…あんまり考えたくないw

2014年8月11日月曜日

アミチャイナ01


RTでチャイナっていわれてたのでアミチャイナです。生放送では全然ダメだったので終わってから描き直しました。こう何の工夫もない、のっぺりとしてたのでもっとだ!というかんじ。

2014年8月8日金曜日

第2次大戦ドイツ軍装ガイド

なんらかの戦争系のデザインとかでは、おおよそ参考にされてそうなデザインのドイツ軍。
それらをモデルを使って紹介してる珍しい本で凄く参考になります。ちょっと前まで絶版みたいな雰囲気でプレミア価格の9000円ぐらいまで上がってて、全然手に入りませんでしたが再版?したのか値段が下がってます。こういう本はすぐに手に入りにくくなるので定価で買えそうな今オススメ。

2014年8月7日木曜日

小鳥瑞西イメージボード01-03


バイクちょっと小さいけど許してね。やっぱむずかしい!
小鳥瑞西をもしブリッツPが連載してくれれば、バイクとか戦車とか戦艦とか飛行機を、もっと調べるきっかけになるし、すごくいいんだけどな~。

2014年8月6日水曜日

わたしたち、「親友」でしょ? 03


奥は修羅の門をイメージしてチリをとばしてみました。
滅多に使わないフォトショップブラシ。もっと勉強っすねぇ。

2014年8月4日月曜日

わたしたち、「親友」でしょ? 01


こういう絵を描くと大体同じ顔になってしまうし、同じポーズになるしと自分のレパートリの少なさに驚く。もっと勉強しないとなぁ。

刺されたアミ



以前、後ろからヴェロニカが刺してる絵は描いたので同じ絵は描きたくないというのと、あっけにとられる描写をしたかったのでこの構図にしました。

ブリッツPには股間を映すと、そっちに目がいって見てなかったとかコメントでいわれそうだから、お願いだから映さないでといっときました。ありがとうブリッツP。オーダー通りにしていただき感謝します。

多少おかしいところはありますが、よしなにという感じでしょうか。
本当はひねって抜く描写したかったんですが時間的に難しいので断念。

2014年8月3日日曜日

小鳥瑞西イメージボード01-02


結構さらっと描けてるこの絵。
服装はウルトラ警備隊みたいなのがいいかなと思ってます。で、スカート。
で、ドイツっぽい感じ合わせた感じで、どこの軍隊でもないような服装。

2014年8月2日土曜日

2014年8月1日金曜日

物陰にて06


あと数枠で終わらせたい絵。でも2時間ぐらいかかるかなぁ…。
こないだ生放送しながら顔描こうとしたけど、全然描けませんでした。
やっぱり微妙な顔描きたいと思ってるときはなかなか話しながらは出来ないっすね…
ほんと修行が足りない。